Guide débutant Ball VS Ball — le déroulé complet d'un match
Vous débutez ? Le match de A à Z : le choix parmi 3 balles, la visée, les collisions automatiques, les pièces, la récompense de groupe et les modes 1v1/2v2.
FAQ
Ball VS Ball est-il gratuit ?
À quoi sert le choix libre une fois par match ?
Qu'est-ce que donne l'adhésion au groupe ?
Combien de joueurs par serveur Ball VS Ball ?
Comment fonctionne Ball VS Ball ?
Ball VS Ball est un jeu de combat automatique gratuit sur Roblox, par le groupe ATYS 3, sorti le 12 août 2026. À chaque manche, vous choisissez une balle — l’une des trois proposées au hasard, ou votre choix libre une fois par match dans votre collection. Vous alignez votre tir, les balles rebondissent dans une arène carrée, et les collisions font des dégâts. La dernière balle debout gagne, et les victoires paient des pièces à dépenser en boutique.
C’est toute la boucle : choisir, viser, regarder, encaisser, débloquer. Ce qui différencie les parties, c’est la balle alignée — il y en a plus de 40, chacune avec sa compétence — et l’usage du choix libre. Notre guide des balles détaille ce que cela change pour vos déblocages.
Votre premier match, étape par étape
- Ouvrez Ball VS Ball depuis la page Roblox officielle.
- Les codes d’abord. Icône cadeau en haut à gauche → Codes → échangez UPD1 à UPD6 pour 600 pièces avant le premier match. Le pas-à-pas complet est sur la page des codes.
- Rejoignez le groupe. La description promet une récompense gratuite pour le groupe ATYS 3 — réclamez-la avant de jouer.
- Lisez l’offre de trois balles. Chaque manche montre trois balles aléatoires. Le choix libre est plus utile au moment où l’offre aléatoire est faible.
- Alignez la visée. La vue d’avant-match montre une ligne pointillée — réglez votre angle de lancement avant la mêlée.
- Laissez le combat automatique tourner. Les balles rebondissent et se percutent seules ; les dégâts viennent des impacts et des compétences.
- Encaissez et dépensez. Les victoires paient des pièces ; la boutique débloque de nouvelles balles.

Le duel d’avant-match : la pointillée, c’est votre visée. Image : Ball VS Ball © ATYS 3 (Roblox).
Choisir, viser, regarder : le rôle de chaque phase
Le choix (1 parmi 3). L’offre aléatoire est la grande variable du jeu. Savoir la lire vite est un vrai skill : comparez les compétences des trois balles au mode queue (le 1v1 ne se joue pas comme le 2v2). Si les trois sont faibles pour votre situation, c’est exactement le rôle du choix libre.
La visée. Le placement avant le premier rebond décide des premières collisions. Un premier impact propre sur un adversaire au repos fait boule de neige — les collisions se cumulent tant que les balles rebondissent.
Le combat automatique. Après le lancement, les balles se battent seules — vous regardez le résultat, vous ne cliquez pas. Tout le jeu se joue donc avant le combat (balle + visée), d’où sa réputation de jeu de stratégie plutôt que de réflexes.
Les modes : 1v1 et 2v2
La description officielle liste les deux : 1v1 et 2v2. Le duo change les calculs — la coordination d’avant-match (qui amène quelle balle, quel plan de visée) pèse plus lourd que la force brute de la balle. Le guide de l’arène détaille les tactiques mode par mode, y compris le re-tir en cours de match dont parlent les joueurs quand un choix déçoit.
Les serveurs accueillent jusqu’à 25 joueurs : les lobbies restent pleins même aux heures creuses — le jeu tient un compte de joueurs à cinq chiffres depuis son lancement.
Les pièces : gagner et dépenser
- Gagner les matchs — la source principale, décrite par le jeu lui-même.
- Échanger les codes — six codes actifs, 100 pièces chacun (voir la page des codes).
- La récompense de groupe — gratuite, unique, via le groupe ATYS 3.
La dépense est simple aujourd’hui : la boutique débloque des balles. Les prix exacts ne sont pas documentés officiellement, donc nous ne citons aucun chiffre — regardez la boutique en jeu, et prenez toute liste de prix trouvée ailleurs pour un simple rapport de joueur.
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